故事敘述者 1.4
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2025-11-25 19:52:07
- 類(lèi)型:常用工具
牛津小學(xué)英語(yǔ)網(wǎng)
32.6MB/ 常用工具 /
10
路徑追蹤
33.2MB/ 常用工具 /
10
DBC導(dǎo)師版
83.2MB/ 常用工具 /
10
好奇繪本
11.1MB/ 常用工具 /
10
故事敘述者官方正版是一款極具創(chuàng)意的敘事解謎游戲,玩家將化身為故事導(dǎo)演,通過(guò)巧妙排列視覺(jué)元素來(lái)編織精彩劇情。這款從Steam平臺(tái)移植的作品包含豐富章節(jié),每個(gè)關(guān)卡都設(shè)有獨(dú)特場(chǎng)景和角色陣容。游戲核心玩法在于觀察元素間的邏輯關(guān)聯(lián),通過(guò)拖放操作改變敘事順序,最終呈現(xiàn)符合題目要求的完整故事。獨(dú)特的漫畫(huà)分鏡式界面配合生動(dòng)動(dòng)畫(huà),讓玩家在輕松操作中體驗(yàn)編劇樂(lè)趣,每次排列組合都能產(chǎn)生意想不到的戲劇效果。

游戲特色
《Storyteller》通過(guò)視覺(jué)拼圖的形式開(kāi)創(chuàng)了全新的敘事游戲模式,將文字冒險(xiǎn)與圖形解謎完美融合。精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡包含中世紀(jì)城堡、現(xiàn)代都市等多元場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景中的角色都擁有獨(dú)特的互動(dòng)屬性。玩家需要像導(dǎo)演般安排人物動(dòng)線(xiàn),觀察角色間的情緒變化,當(dāng)排列出正確序列時(shí),原本分散的元素會(huì)突然產(chǎn)生戲劇性的化學(xué)反應(yīng)。特別值得一提的是,游戲采用手繪風(fēng)格的動(dòng)態(tài)漫畫(huà)表現(xiàn)方式,當(dāng)玩家拖動(dòng)元素時(shí)能看到流暢的角色動(dòng)作和表情變化,這種即時(shí)反饋大大增強(qiáng)了敘事的趣味性。
故事敘述者怎么玩?
進(jìn)入游戲后首先會(huì)進(jìn)入教學(xué)模式,系統(tǒng)會(huì)引導(dǎo)玩家了解基礎(chǔ)操作邏輯。每個(gè)章節(jié)都像一本故事書(shū),玩家需要從"初戀"等基礎(chǔ)關(guān)卡開(kāi)始,逐步掌握敘事技巧。實(shí)際操作時(shí),玩家要將右側(cè)面板的角色圖標(biāo)拖入漫畫(huà)分鏡中,通過(guò)調(diào)整出場(chǎng)順序和互動(dòng)方式來(lái)構(gòu)建劇情。比如在愛(ài)情主題關(guān)卡中,可能需要先安排相遇場(chǎng)景,再添加沖突事件,最后達(dá)成和解。游戲會(huì)實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前敘事是否符合題目要求,當(dāng)所有分鏡形成完整故事線(xiàn)時(shí),就能解鎖更復(fù)雜的敘事挑戰(zhàn)。
故事敘述者成就有哪些?達(dá)成方法介紹
維特(歌德)
這個(gè)成就致敬了《少年維特之煩惱》,需要在吸血鬼章節(jié)中精心設(shè)計(jì)埃德加的情感軌跡,當(dāng)他經(jīng)歷求而不得的痛苦后,安排其使用特定道具結(jié)束生命。
羅密歐與朱麗葉
達(dá)成這個(gè)經(jīng)典愛(ài)情悲劇成就時(shí),要注意讓兩個(gè)敵對(duì)家族的角色先產(chǎn)生禁忌之戀,再通過(guò)誤會(huì)設(shè)計(jì)導(dǎo)致雙重殉情,過(guò)程中可以巧妙利用毒藥和匕首道具。
蕾諾拉睡著了
在宴會(huì)場(chǎng)景中需要連續(xù)使用酒類(lèi)道具,觀察角色醉酒狀態(tài)的遞進(jìn)變化,當(dāng)蕾諾拉完成六次飲酒互動(dòng)后,會(huì)呈現(xiàn)特殊的昏睡動(dòng)畫(huà)。
喝馬提尼
這個(gè)成就展現(xiàn)了黑色幽默,要先用對(duì)話(huà)選項(xiàng)讓公爵夫人產(chǎn)生飲酒欲望,再突然插入管家持槍的驚嚇事件,恐懼會(huì)促使她做出反常舉動(dòng)。
鬼吼鬼叫
幽靈章節(jié)的成就需要利用角色生前關(guān)系,讓兩個(gè)互相厭惡的靈魂在特定地點(diǎn)相遇,他們激烈的爭(zhēng)吵會(huì)觸發(fā)特殊的音效和視覺(jué)特效。
教授哭了
這個(gè)情感向成就要求先制造吸血鬼轉(zhuǎn)化事件,再讓教授目睹凈化儀式,關(guān)鍵是要安排教授在特定時(shí)刻出現(xiàn)在觀察位置。
騎士與王后的來(lái)世之戀
需要完成救援、犧牲、靈魂相認(rèn)三個(gè)關(guān)鍵劇情節(jié)點(diǎn),最后在教堂場(chǎng)景使用特殊互動(dòng)選項(xiàng)才能解鎖這個(gè)凄美成就。
青蛙之吻
童話(huà)章節(jié)的浪漫成就,要先后對(duì)兩位角色使用變形詛咒,當(dāng)他們都處于青蛙形態(tài)時(shí),在特定場(chǎng)景觸發(fā)親吻動(dòng)畫(huà)。
侍女殺了騎士
這個(gè)暗黑成就需要設(shè)計(jì)多步劇情:先制造騎士叛變事件,再讓侍女目睹暴行,最后在特定場(chǎng)景觸發(fā)復(fù)仇劇情。
巨龍被捕
通過(guò)設(shè)計(jì)"綁架-救援-反綁架"的戲劇性轉(zhuǎn)折來(lái)完成這個(gè)成就,要注意控制王后和男爵的行動(dòng)時(shí)機(jī)。
游戲亮點(diǎn)
游戲最大的魅力在于其開(kāi)放性敘事系統(tǒng),同樣的場(chǎng)景元素通過(guò)不同排列能產(chǎn)生截然不同的故事走向。玩家既可以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匕凑疹}目要求解謎,也能自由發(fā)揮創(chuàng)造意外劇情,比如故意制造滑稽的誤會(huì)或黑色幽默結(jié)局。系統(tǒng)會(huì)記錄所有嘗試過(guò)的敘事路徑,玩家可以隨時(shí)回溯比較不同版本的故事效果。游戲還設(shè)有創(chuàng)意工坊,玩家可以上傳自己設(shè)計(jì)的謎題或下載他人作品,這種UGC模式極大延長(zhǎng)了游戲壽命。
更新日志
v1.4版本
本次更新重點(diǎn)優(yōu)化了移動(dòng)端操作體驗(yàn),新增了手勢(shì)縮放功能方便查看漫畫(huà)細(xì)節(jié),同時(shí)重做了部分關(guān)卡的視覺(jué)提示系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還修復(fù)了終章成就觸發(fā)條件的異常問(wèn)題,并增加了五套限定角色皮膚作為通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>445.0MB
- 當(dāng)前版本:1.4
- 廠商:暫無(wú)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
軟件截圖
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