釀造物語中文版(Hundred Days) 1.2.6
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網絡
- 標簽: 釀造物語 經營游戲
- 更新時間:2025-10-22 11:18:28
- 類型:傳奇游戲
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釀造物語中文版(HundredDays)是一款以葡萄酒釀造為主題的沉浸式模擬經營游戲。玩家將化身為酒莊主人,從葡萄種植到成品銷售,全程參與葡萄酒產業的全鏈條經營。游戲采用清新治愈的美術風格,細膩呈現四季更迭與葡萄生長過程。通過豐富的品種選擇、科學的種植管理、精細的釀造工藝等硬核玩法,讓玩家深度體驗葡萄酒文化的獨特魅力。無論是土壤分析、病害防治,還是發酵控制、市場營銷,每個環節都需要玩家精心決策,最終打造出獨具特色的頂級佳釀。

官方簡介
《釀造物語》是一款深度還原葡萄酒莊經營全過程的模擬養成手游。在游戲中,玩家將白手起家經營自己的葡萄酒莊園,從零開始學習葡萄栽培技術,掌握不同品種的特性與種植要領。通過科學分析土壤成分、精準把控灌溉時機、合理防治病蟲害等專業操作,培育出優質釀酒葡萄。在釀造階段,玩家需要根據市場需求或個人喜好,靈活調整發酵工藝與陳釀方式,運用酵母選擇、乳酸發酵等專業技術提升酒品質量。同時還需建立完善的銷售網絡,通過品牌營銷與社交活動提升產品知名度,最終打造出享譽世界的葡萄酒王國。
游戲特色
實時監測葡萄成熟度,通過糖度酸度變化精準判斷最佳采收時機,確保原料品質。
全程監督釀酒工藝流程,從破皮壓榨到瓶裝陳化,每個環節都可自定義調整。
提供數十種專業酵母菌種,根據酒品特性自由搭配,創造獨特風味。
收錄全球知名葡萄品種,包括霞多麗、內比奧羅等,每種都有專屬生長特性。
采用真實土壤分析系統,pH值、礦物質含量等參數直接影響品種選擇。
引入專業葡萄藤修剪技術,通過短枝修剪、長枝修剪等方式調控產量品質。
模擬多種植物病害系統,需及時采取藥劑噴灑等防治措施保障收成。
提供橡木桶、不銹鋼桶等多種陳釀容器,不同材質帶來差異化風味演變。
支持酒瓶外觀深度定制,從瓶型、顏色到標簽設計全方位打造品牌形象。
構建完整銷售體系,通過市場調研調整產品定位,滿足不同客群需求。
舉辦品鑒會、參加展會等營銷活動,提升品牌價值與產品溢價能力。
釀造物語中文版主要特點
完整還原葡萄酒釀造全流程教學,從葡萄品種選擇到最終裝瓶銷售,每個步驟都配有詳細指引,即使是釀酒小白也能快速上手。
采用真實物理引擎模擬釀造過程,酵母活性、發酵溫度等數十項參數相互影響,玩家的每個微調都會直接影響成酒的香氣與口感。
高度擬真的莊園經營系統,包含土地開墾、員工管理、設備升級等豐富內容,完美復現葡萄酒莊主的日常工作與重大決策。
創新的個性化定制玩法,不僅可以自由調配葡萄酒風味,還能設計專屬酒標與包裝,打造獨一無二的品牌產品。
釀造物語怎么調中文
首先啟動游戲客戶端,在主界面找到并點擊左側倒數第二個設置選項按鈕
進入語言設置頁面后,連續點擊語言切換按鈕,直到顯示"簡體中文"選項
確認選擇后返回主菜單,所有游戲文本將自動切換為中文顯示
釀造物語各種酒最佳數據
1、巴貝拉
理想參數:酒體8 甜度2 單寧2 酸度10,適合制作酒體飽滿、酸度突出的干紅葡萄酒
2、霞多麗
理想參數:酒體6 甜度3 單寧2 酸度6,適宜釀造平衡優雅的干白葡萄酒
3、內比奧羅
理想參數:酒體8 甜度2 單寧10 酸度10,可制作結構強勁、陳年潛力極佳的紅酒
4、阿內斯
理想參數:酒體3 甜度2 單寧2 酸度3,適合釀造清新易飲的入門級白葡萄酒
5、多姿桃
理想參數:酒體8 甜度3 單寧8 酸度4,能產出果香濃郁、單寧柔順的日常餐酒
6、科蒂斯
理想參數:酒體2 甜度2 單寧2 酸度2,常用于調配基酒或制作簡單易飲的混釀酒
7、格麗尼奧里諾
理想參數:酒體6 甜度2 單寧8 酸度6,適宜釀造兼具結構與平衡性的特色紅酒
釀造物語葡萄種植與酒釀造教程
1、作物選址
葡萄園的選址是成功的第一步。游戲采用真實的地理模擬系統,海拔高度、土壤pH值、排水性等多項指標都會影響葡萄品質。玩家需要通過專業儀器檢測土地特性,系統會以綠、橙、紅三色直觀顯示適配程度。建議優先選擇目標品種下至少兩項指標為綠色的地塊。若條件有限,也要確保綠色指標多于紅色。隨著游戲進程,玩家可解鎖梯田建造、土壤改良等科技,逐步提升貧瘠土地的種植潛力。特別要注意的是,選址不當會導致后期病害頻發,嚴重時甚至需要重新種植。
2、葡萄種植及收獲
【種植管理】游戲真實還原了葡萄園全年管理工作。春季要進行剪枝整形,根據品種特性選擇居由式、高登式等專業修剪方式。夏季需定期除草、疏葉,改善通風條件。關鍵的生長期還要進行疏果作業,通過控制果穗數量來提升品質。最不能忽視的是病害防治,要提前噴灑藥劑預防霜霉病、白粉病等常見病害。游戲后期可雇傭工人協助日常管理,但關鍵操作仍需玩家親力親為。
【科學采收】葡萄成熟度直接影響釀酒品質。游戲內置的動態監測系統會實時顯示糖度、酸度變化曲線。以霞多麗為例,最佳采收期是糖度達21Brix、酸度6g/L時。玩家需要根據不同酒款要求靈活調整:制作甜酒需延遲采收增加糖分,釀造清爽型干白則要提早采摘保持酸度。特別天氣時更要把握時機,暴雨前必須搶收避免果實破裂。
3、葡萄加工釀造
釀造環節充滿技術含量。白葡萄酒需先壓榨后發酵,紅葡萄酒則先發酵后壓榨。破皮程度影響出汁率與單寧提取量,一般控制在80-90%為宜。發酵階段要精準控溫,紅葡萄酒維持在25-30℃促進色素提取,白葡萄酒則需15-20℃保留芳香物質。乳酸發酵可降低尖酸感,但制作高酸風格的雷司令時應跳過此步驟。陳釀環節尤為關鍵,新橡木桶能賦予香草風味,但過度使用會掩蓋品種特性。建議首次裝瓶前先進行小樣試驗,通過專業品鑒確定最佳陳釀方案。
詳細信息
- 文件大?。?/span>406.6MB
- 當前版本:1.2.6
- 廠商:暫無
- 語言:中文
游戲截圖
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