植物大戰僵尸2官網版是款經典有趣的塔防策略游戲,這款游戲帶來精致的像素游戲畫面,線上提供了很多類型的僵尸,玩家們根據植物的技能進行放置,享受緊張刺激的冒險戰斗哦!喜歡的快來下載吧!
植物大戰僵尸2官網版特色
精致的像素藝術風格:它保留了原版游戲的經典視覺效果,同時提高了畫面質量和細節呈現。
深度戰略規劃:玩家需要根據敵人的類型仔細安排防線,調整戰術。
角色升級系統:通過收集資源來升級植物,以解鎖更強大的能力和屬性。
社交和競爭元素:加入排行榜,與其他玩家競爭高分;參加特別活動,贏取罕見獎勵。

植物大戰僵尸2官網版優勢
易于上手但難以掌握:簡單直觀的操作方法適合所有年齡段的玩家,但要成為專家,需要一個深思熟慮的策略。
持續的內容更新:定期引入新內容,包括植物、僵尸、關卡和特殊事件,以保持游戲的新鮮感。
平衡的游戲經濟系統:設計合理的應用內購買系統不會破壞游戲平衡,免費玩家也可以享受完整的游戲體驗。
跨平臺支持:進度可以在多個設備上同步,讓您隨時隨地繼續未完成的戰斗。

植物大戰僵尸2官網版亮點
多樣化的世界冒險:從古埃及到神秘的海盜灣,再到狂野的西部,每個世界都有其獨特的挑戰和僵尸。
豐富的植物選擇:有40多種不同的植物,每種植物都有其獨特的技能,可以組合無數的戰術。
創新游戲模式:除了傳統的冒險模式外,還有各種游戲模式,如迷你游戲和生存模式等有待探索。
動態戰斗機制:通過使用植物能量豆激發植物的潛力,增加與手勢道具互動的樂趣。
植物大戰僵尸2官網版創意庭院攻略
一個比較新的模式,可以自己設置僵尸和可用的植物,同時可用白嫖(非常少的)獎勵,也可以玩別人創作的關卡。
創作關卡
目前可用創作自選關、傳送帶、劇院驚魂、瘋狂博士(我是僵尸)、堅不可摧、石像迷陣這六種關卡,可用除天空之城外所有僵尸和地圖(怕被發現是貼圖,巨浪都沒有浪),除瘋狂博士、石像迷陣外的關卡可以設置十波僵尸,配套可以設置海盜登船、時空裂縫、機甲風暴(空投未來小鬼)、沙塵暴/暴風雪、龍潮突襲這六種事件,每波最多附帶一種事件,每波最多一顆能量豆,每波最多3列x5行=15個僵尸,最后一波必定有一個普通僵尸(除非你什么僵尸都沒有放那樣會預覽后立馬結束),陽光上限2000(是的包括傳送帶在內,追秒在傳送帶是會耗陽光的),初始能量豆最多五顆,植物可以設置0-5階(五階噬碑藤了解一下),零階時跟隨游玩者的階數,場上可以預設植物(只有一階)/障礙物(黑暗/埃及墓碑、藥水、礦車)/能量瓷磚,由于(B)特(U)性(G),有些植物無法在預設后出現在場上,這些植物也無法在傳送帶中出現。創作出來的關卡需要自己先通過證明不是無解才能發出來,官方會刪除低質量的關卡(包括但不限于秒過關),如果一個用戶低質量關卡過多會禁止其發布關卡的功能(所以試驗關不要亂發)。
(1)自選關/堅不可摧/石像迷陣
和主線的對應關卡基本一樣,不過裝扮無法生效。如果沒有設定禁用植物那所有植物都可以選擇。(注:四階植物有概率落地開大,沒有大招的植物表現為變成貼圖呆在原地不動)
(2)傳送帶
初始速度3秒一個,減速數量-8,減速后10秒一個(用人話說就是八個以下十秒出一個植物,以上三秒一個),權重是一關可以出的該植物數量上限,部分植物無法出現,實際上存在陽光且有實際意義(控制玩家可以發射的追秒子彈上限)
(3)劇院驚魂
其實……僵尸并不是按照地毯方向走的,大體上可以這么理解:
①如果沒有通路那么會走到通路邊緣后一直往下走出地圖,無法過關。
②有通路的情況下優先往前走。
③如果不能往前就往后走,一般會避免回頭路。
④如果前后都不能走就優先往上,不能往上就往下。
⑤在1-4行抵達最后一列會吃腦。
(用人話說:先左右后上下)
劇院的特性:
①可以正常使用陽光植物
②僵尸正常行走時被正常魅惑,上/下行的僵尸會往左吃腦。
③龍吼草/橄欖坑/大嘴花/食人花豌豆可以吃任何僵尸,金蟾菇、魚鉤草只有傷害,但食人花豌豆有時由于攻速原因無法吐出僵尸頭從而無法再次攻擊,南瓜巫師不會攻擊。
④地星導彈井和小黃梨變的僵尸是正常的(相對于普關!)。
⑤由于劇院的設定植物在種下和升階后分別會獲得100%和50%攻速加成,而這里是硬加速,相當于一個動畫按百分比砍掉后半段,如果攻擊發出的那一幀處于被砍掉的那部分,就會直接跳過,重頭開始攻擊。
(4)瘋狂博士
設定上和主線是一樣的,但可以設定更多的植物(不用想了,可設定僵尸還是那幾只),手動植物要手動觸發,追秒正常消耗陽光,小噴菇消失會給陽光,陽光植物正常生產。注:庭院所有關卡都存在四階bug(進入一個四階困難主線后進入一些像旅行原木、迷你小游戲這樣的關卡會出現僵尸變四階的情況),包括瘋狂博士,所以可以借此輕松通過關卡(建議只是用于發布關卡)。
游玩和白嫖
在進入關卡30秒后就可以領取六個游玩代幣并點贊/點踩(每天上限30),自己的關卡獲得10個贊/100次游玩就可以獲得一個創作代幣(每天上限20)。游玩代幣很容易獲得,每天大概四分鐘(要算上過場動畫)就可以白嫖30個,而創作代幣則難得多,絕大部分關卡贊和游玩數量都是個位數,更別提到達上限了。不過也不是沒有辦法,自己玩自己的關卡雖然不計入游玩數量,但可以計入點贊,(所以我們就只需要簡簡單單的玩200次就行了……),玩完一次后刪除該關卡,不影響領取代幣,還不會被官方發現,(每天花上兩個多小時),就可以輕松得到20創作幣了。
創意商店
這商店項目是真的少,藍卡都限購30片……
不過這不影響我們分析一下優先順序
創作幣:背景、頭像、雙槍松果、白蠟燭、游玩幣
游玩幣:背景、頭像、冬青及裝扮,魔術菇及裝扮、幽靈辣椒、雙發射手、高堅果、金幣。
首先看看創作幣區,頭像背景屬于好看不能用那種,缺幣就別換了,雙槍松果五階后可以用于五階清小怪曾是海盜無盡清海鷗的首選之一,但這里只能換50片,建議先收藏一階就行了。白蠟燭屬于第二強的火屬性掛件,但很需要培養不建議新手換,而且上賽季同樣的價格有紅蠟燭(火系第一掛件)……換游玩幣建議還是最后進行,畢竟這個過程是不可逆的而游玩代幣容易刷多了。
然后再看看游玩代幣,冬青只需要一階輔助卡樹根加收藏就行了,裝扮可以收藏,魔術菇四階大部分自選主線無難度(但庭院只有30片,且后期用處極小),沒有可以弄個一階,裝扮可有可無,建議往后靠,幽靈辣椒我感覺用處很小,換完別的收藏一階就行了,雙重射手建議優先兌換,他可以幫助原豌機槍撐家族、有傳送帶且獲取途徑相對較少,高堅果不建議換,課堂送四階并且沒有五階。金幣看個人需求,兌換比例是1:5000感覺偏少(一天最多15w,回憶一天20w還可以剩下幣),因為創作幣很容易獲得,頭像和背景就隨意了。
本貼評論區可以發創意庭院廣告(但不一定會有人玩),注明ID、類型。
詳細信息
- 文件大小:1.16GB
- 當前版本:v1.60.79
- 廠商:暫無
- 語言:中文

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