鐵甲戰(zhàn)隊
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 策略對戰(zhàn) 機(jī)甲冒險 軍團(tuán)競技
- 更新時間:2025-04-09 08:58:02
- 類型:策略塔防
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321.7MB/ 策略塔防 /
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快來《鐵甲戰(zhàn)隊》游戲,挑選專屬你的機(jī)甲,即刻開啟熱血戰(zhàn)斗冒險!在游戲中,不僅能解鎖更多酷炫車輛,還能憑借策略玩法,體驗別樣樂趣。這里還有豐富的人物角色等你獲取,更能開啟組裝冒險之旅。化身指揮官,盡情收集,海量戰(zhàn)車與炮彈等你收入囊中。《鐵甲戰(zhàn)隊》游戲,絕對好玩到停不下來!
鐵甲戰(zhàn)隊游戲玩法講解
1. 成就:第十七隊,使蟲子朝著敵人的臉投擲5個神圣炸彈。
已發(fā)現(xiàn),在第三關(guān)最上方右側(cè)的高臺上,有一只橙色的蟲子,點擊它五次,無論是否擊中敵人,均視為完成。
2,頑皮小水母 在任務(wù)第二關(guān) 開局稍微向上走兩步左右兩端紅色的河流中,漂浮著的粉色的水母,對著它多點幾下即可殺死它 總共需要殺9只
3,第谷磁異常
這個任務(wù)是需要幫一群猴子解決石碑問題,地點在第四關(guān)地圖對上方的中間有個小平臺,上面有四只猴子圍著一塊石碑,點一下石碑或者猴子都能完成任務(wù)
一旦投身軍旅成為一名士兵,便會將眾生皆視為并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友,無論身處何方,都懷著同一份保家衛(wèi)國的使命感,仿佛眾生皆與自己一同肩負(fù)著守護(hù)的重任,一日披上戎裝,便覺眾生皆為兵。
此成就最好完成的關(guān)卡也是在第四關(guān),把所有指揮點吃了后正好能建造4個單位,開局系統(tǒng)會給你一個對空機(jī)甲,在你吃夠四個指揮點數(shù)后把機(jī)甲賣了全部建造城突擊小隊即可完成
5,蠕蟲大決戰(zhàn)
這個成就需要在一個關(guān)卡里打夠8個蟲族炮塔
樓主測試了幾個關(guān)卡,最終發(fā)現(xiàn)最容易完成的關(guān)卡就在第四關(guān)
如圖,第四關(guān)開局時,對面設(shè)有上、中、下三個基地。其中,上部和中部基地各配備兩個炮塔,下部基地則有三個炮塔,總計七個炮塔。
請開啟老兵模式,其他模式藐視電腦炮塔炸了不會重新建,兩輪成就就OK
6. 其中一項成就是在第五關(guān)拯救所有殖民者,不少玩家都不清楚該如何達(dá)成這個成就。
這個關(guān)卡中,殖民者分為兩類,第一種是需要打破一種綠色罐子而解救的殖民者,第二種就是關(guān)卡最上面的地圖開啟后,系統(tǒng)送你的守衛(wèi)在樓頂?shù)哪菐讉€綠色的機(jī)槍兵也算,樓主在這個成就卡了好幾句,就是沒保護(hù)好樓頂那幾個機(jī)槍兵而導(dǎo)致成就失敗
個人給出這樣的建議:選用機(jī)器人作為英雄,開啟回血模式,此模式不僅能讓機(jī)器人自身回血,還能給樓上的機(jī)槍兵回血。之后,將自己建造出的所有士兵全部集中圍在機(jī)器人周圍,同時把路口堵住。
最后,重要的事情說三遍!這個成就需在過關(guān)之后才會彈出,所以要是在關(guān)卡中沒有彈出成就,千萬別著急!
最后,重要的事情說三遍!這個成就需在過關(guān)之后才會彈出,所以要是在關(guān)卡中沒有彈出成就,千萬別著急!
最后,重要的事情說三遍!這個成就需在過關(guān)之后才會彈出,所以要是在關(guān)卡中沒有彈出成就,千萬別著急!
鐵甲戰(zhàn)隊游戲玩家評論
給三星是知道開發(fā)游戲不易。具體咱也沒玩,期待中。這種競技類游戲希望不要太注重氪金,靠技術(shù)才是分勝負(fù)關(guān)鍵所在,當(dāng)然了游戲為了維護(hù)增加些氪金元素是無可厚非的,但是不要太坑錢。氪金一炮頂不氪金兩炮的競技類游戲是沒有持續(xù)發(fā)展空間的。各種戰(zhàn)車可開發(fā)一款游戲幣能買到的皮膚另外加倆個收費皮膚加成要慎重。彈道游戲基本都應(yīng)該有雙模式蓄力和拉線兩種玩家自選。一個賽季至少研發(fā)一個人物,增加可玩性,每個賽季獎勵不要太吝嗇。先寫這么多,等開測進(jìn)游戲在追加平寫。
鐵甲戰(zhàn)隊游戲玩家評論
去,嗯,沒錯卡進(jìn)去了,前進(jìn)爬不上,后退直接掉出地圖,那家伙看到我這樣就不打了在上面看著我,我把最后的希望寄托在跟蹤導(dǎo)彈和動能狙擊彈上面,跟蹤導(dǎo)彈測試彈道,然后下一發(fā)狙擊彈直接把他滿血撂倒,
武器的種類多可以自己搭配 有不同的打法 車輛的搭配,游戲唯一一個靠套路,靠策略的游戲,你氪金再多,沒技術(shù),沒策略,白費
按鍵操作,這個就比較的新穎了,不會出現(xiàn)彈彈島里面人物在屏幕邊,劃不了的尷尬情況。
在近戰(zhàn)中,利用噴注器靠近敵方,接著釋放武器過載,再使用高傷害炮彈,如此一來便能瞬間打出高額傷害,運(yùn)氣好時甚至可以直接秒殺對手。不過,由于距離敵方過近,自身也極易被擊殺。但這恰恰是游戲的有趣之處,因為其中蘊(yùn)含著策略分析的空間。
我又選了那個什么盾(黃色的)三回合全免傷害。別人就暫時干不了我了。我還結(jié)合了其他玩法。這是我喜歡這游戲的原因。游戲好像還沒有出充值功能,但玩法能夠保持下去,我會愿意充錢的。
但氪金平衡要有。如戰(zhàn)車普通和傳說。前者只是普遍但不弱;后者只是稀有或有特別優(yōu)點而已,或有強(qiáng)的一面也有弱點。總之兩者之間相遇難分勝負(fù),不是數(shù)據(jù)壓制。能做好這點。到時組織競技比賽還是有可能的。
鐵甲戰(zhàn)隊游戲最新點評
【組裝+計算+合作/對抗】
玩家在游戲中扮演一個戰(zhàn)車小隊指揮官,通過參與游戲中的比賽收集不同的戰(zhàn)車,炮彈,設(shè)備和插件,通過對戰(zhàn)車,炮彈,設(shè)備,插件的搭配,獲得屬于自己的參賽戰(zhàn)車。
在比賽中,指揮官們需要根據(jù)當(dāng)前風(fēng)力速度,自己與對方的位置關(guān)系,計算出本次發(fā)射所需要的力度與角度
甚至在亂斗模式中,各位指揮官可以選擇和其他人一起組隊參加比賽,也可以選擇獨自一人指揮三輛戰(zhàn)車進(jìn)行比賽。不同模式的比賽,指揮官們均可獲得豐厚的戰(zhàn)斗匯報。
戰(zhàn)車的各類配件十分豐富,使得玩法與搭配呈現(xiàn)出多樣化的特點。在這里,并非品質(zhì)越高就越強(qiáng)。其次,游戲畫面給人的感覺極度舒適,細(xì)節(jié)處理得相當(dāng)?shù)轿唬热鐐€別炮彈因重量不同,會對彈道產(chǎn)生影響。最后,在游戲中,局勢猶如真實戰(zhàn)場般瞬息萬變。在一次PVP對戰(zhàn)里,我遭遇了一名真人玩家。游戲剛開局,他就用“小胖子”(武器名)瞬間干掉了我身后的那個人工智能角色(AI),我當(dāng)時心想,要是打的是我,恐怕當(dāng)場就“涼涼”了。緊接著,他又使用穿透彈在我腳下炸開一個坑,結(jié)果把我給卡住了。
推薦理由
《鐵甲戰(zhàn)隊》是一款令人熱血沸騰的游戲。它以獨特的機(jī)甲戰(zhàn)斗為核心,畫面精致,機(jī)甲設(shè)計酷炫。豐富多樣的關(guān)卡與任務(wù),帶來不斷變化的挑戰(zhàn)。團(tuán)隊協(xié)作玩法增強(qiáng)了玩家互動,策略性十足。不過,后期升級略感單調(diào),希望能優(yōu)化,總體而言是款值得一玩的佳作。
詳細(xì)信息
- 文件大小:208.0MB
- 當(dāng)前版本:
- 廠商:暫無
- 語言:中文
相關(guān)版本
鐵甲戰(zhàn)隊大小:208.5MB 查看詳情>>
游戲截圖
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