提燈與地下城 1.0.5
無(wú)
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 提燈與地下城 地下城rpg
- 更新時(shí)間:2025-11-24 18:50:07
- 類型:角色扮演
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提燈與地下城是一款融合了roguelike探險(xiǎn)與契約獸養(yǎng)成元素的創(chuàng)新手游,為玩家?guī)?lái)前所未有的沉浸式地下城冒險(xiǎn)體驗(yàn)。游戲以獨(dú)特的豎屏操作和豐富的隨機(jī)生成機(jī)制為核心,打造出一個(gè)充滿未知與驚喜的奇幻世界。在這里,每位玩家都能找到屬于自己的冒險(xiǎn)方式,無(wú)論是追求極致裝備的收集黨,還是熱衷于培養(yǎng)專屬契約獸的養(yǎng)成愛(ài)好者,都能獲得無(wú)窮樂(lè)趣。
手游背景
在神秘的維特魯世界中,深不見(jiàn)底的"阿格斯深淵"孕育了無(wú)數(shù)地下城文明。這個(gè)由懸空島族群與深淵生靈共同構(gòu)建的奇妙世界,曾經(jīng)綻放出令人驚嘆的文明之花。然而,一場(chǎng)突如其來(lái)的瘟疫大戰(zhàn)徹底改變了這一切。深淵深處涌現(xiàn)的邪惡變異大軍,讓整個(gè)維特魯世界陷入了長(zhǎng)達(dá)數(shù)十年的黑暗時(shí)期。曾經(jīng)繁榮的文明逐漸凋零,幸存者們只能在陰暗的地下城中艱難求生。
四十年后,一位冒險(xiǎn)者為了尋找失蹤的親人,意外揭開(kāi)了當(dāng)年戰(zhàn)爭(zhēng)的諸多謎團(tuán)。聯(lián)軍的下落、領(lǐng)袖的真實(shí)身份、戰(zhàn)爭(zhēng)的真正起因......這些未解之謎都等待著勇敢的探險(xiǎn)者去揭開(kāi)。白袍羅德夫的警告猶在耳邊:"深淵黑暗,記得提燈??!"在這危機(jī)四伏的地下城中,每一次點(diǎn)亮提燈的瞬間,都可能改變你的命運(yùn)軌跡。

手游特色
【每一次探險(xiǎn)都是奇遇】
游戲采用全隨機(jī)生成機(jī)制,每次進(jìn)入地下城都會(huì)遇到不同的寵物、裝備、怪物和BOSS組合。這種設(shè)計(jì)保證了游戲的新鮮感,讓玩家每次冒險(xiǎn)都能收獲獨(dú)特的體驗(yàn)。
【搭配寵物,養(yǎng)成只屬于你風(fēng)格的戰(zhàn)斗伙伴】
游戲擁有七大系別、數(shù)十種契約獸供玩家收集培養(yǎng)。從可愛(ài)的植物系到神秘的混沌系,每種契約獸都擁有獨(dú)特的技能組合和成長(zhǎng)路線。六系元素相生相克,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)況靈活調(diào)整陣容,打造專屬于自己的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。
【每一次挑戰(zhàn)都需全力以赴】
上百種屬性隨機(jī)組合的敵人系統(tǒng),讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。玩家需要合理搭配裝備、技能和契約獸,才能在危機(jī)四伏的地下城中生存下來(lái)。沒(méi)有一成不變的必勝套路,只有隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù)大師才能走得更遠(yuǎn)。
【操作休閑上手快,好玩不累】
專為移動(dòng)端優(yōu)化的豎屏單手操作,配合即時(shí)戰(zhàn)斗與遇怪機(jī)制,讓玩家可以隨時(shí)隨地享受游戲樂(lè)趣。無(wú)論是利用碎片時(shí)間輕松游玩,還是深入鉆研游戲機(jī)制,都能找到適合自己的游戲節(jié)奏。
【全局掉落,給你帶來(lái)更真實(shí)的體驗(yàn)】
游戲采用真實(shí)掉落機(jī)制,地下城中的每個(gè)敵人都可能掉落珍貴道具。這種設(shè)計(jì)讓每次戰(zhàn)斗都充滿期待,玩家永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)敵人會(huì)帶來(lái)怎樣的驚喜。
【玩裝備玩技能玩符文,耐玩有策略】
豐富的裝備系統(tǒng)、符文系統(tǒng)、技能卷軸和圣物系統(tǒng),為玩家提供了海量的搭配可能性。每種組合都能產(chǎn)生獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果,讓玩家可以不斷嘗試新的build,體驗(yàn)千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
【每一次收獲都不重復(fù)】
無(wú)限制的全局掉落機(jī)制確保玩家每次冒險(xiǎn)都能獲得不同的戰(zhàn)利品。極品裝備可能在任何時(shí)候出現(xiàn),這種設(shè)計(jì)極大地提升了游戲的重復(fù)可玩性。
【每一次歷程都充滿未知】
地下城中隨機(jī)出現(xiàn)的陷阱、寶箱、奇遇事件和神秘商人,讓每次探險(xiǎn)都充滿驚喜與挑戰(zhàn)。玩家永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)轉(zhuǎn)角會(huì)遇到什么,這種不確定性正是roguelike游戲的魅力所在。
玩家點(diǎn)評(píng)
作為一位被青瓷游戲推薦入坑的上班族玩家,我對(duì)《提燈與地下城》有著復(fù)雜的感情。游戲本身的質(zhì)量毋庸置疑,roguelike元素與寵物養(yǎng)成的結(jié)合非常巧妙,隨機(jī)生成的內(nèi)容也保證了足夠的新鮮感。但作為一個(gè)每天需要長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電腦的上班族,游戲的操作方式確實(shí)讓我有些力不從心。
與之前玩過(guò)的《貪婪洞窟2》類似,這種需要頻繁點(diǎn)擊的操作模式對(duì)已經(jīng)疲憊的手指來(lái)說(shuō)確實(shí)是個(gè)負(fù)擔(dān)。雖然游戲內(nèi)容非常吸引人,但長(zhǎng)時(shí)間的點(diǎn)觸操作讓我不得不考慮放棄。如果能加入自動(dòng)尋路或掃蕩功能,哪怕需要付費(fèi)購(gòu)買相關(guān)道具,也會(huì)大大提升游戲?qū)ι习嘧逋婕业挠押枚取?/p>
當(dāng)然,如果開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)用戶群體并非上班族,那這些建議可能就沒(méi)有太大意義。但作為一個(gè)真心喜愛(ài)這類游戲的玩家,還是希望能看到更多照顧不同玩家群體的優(yōu)化方案。
廠商留言
吉事屋全體成員衷心感謝每一位支持《提燈與地下城》的玩家,特別要感謝TAP平臺(tái)為我們提供了展示作品的機(jī)會(huì)。能夠?qū)⒆约旱膭?chuàng)意變成游戲與大家分享,是我們最大的幸福。
我們深知游戲還有很多需要改進(jìn)的地方,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)認(rèn)真聽(tīng)取玩家的每一條建議,努力打造更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。"讓更多玩家展現(xiàn)笑容"不僅是我們的口號(hào),更是我們不斷前行的動(dòng)力。期待在未來(lái)的更新中,為大家?guī)?lái)更多驚喜與歡樂(lè)。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>288.6MB
- 當(dāng)前版本:1.0.5
- 廠商:暫無(wú)
- 語(yǔ)言:中文






