暫時(shí)還沒(méi)想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋 0.2.8
無(wú)
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 肉鴿戰(zhàn)棋 魔幻戰(zhàn)棋
- 更新時(shí)間:2025-11-24 15:24:05
- 類型:動(dòng)作闖關(guān)
達(dá)爾文進(jìn)化島
97.9MB/ 動(dòng)作闖關(guān) /
10
憤怒的機(jī)械師
46.8MB/ 動(dòng)作闖關(guān) /
10
境界:斬魂之刃
1.24GB/ 動(dòng)作闖關(guān) /
10
木筏摸魚
72.7MB/ 動(dòng)作闖關(guān) /
10
暫時(shí)還沒(méi)想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋最新版是由bear&cat工作室傾力打造的一款極具策略深度的回合制戰(zhàn)棋游戲。游戲以西方魔幻世界為背景,巧妙融合了roguelike元素與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,為玩家?guī)?lái)前所未有的策略體驗(yàn)。在游戲中,玩家將扮演諸神選中的使者,帶領(lǐng)一支由各色英雄組成的隊(duì)伍,在廣闊的凱恩大陸展開史詩(shī)般的冒險(xiǎn)。這片大陸上存在著形形色色的種族與勢(shì)力,玩家需要與他們周旋合作,最終從混沌邪神的魔爪中拯救這個(gè)世界。
游戲最引人入勝的特色之一是其豐富的事件系統(tǒng)。游戲中設(shè)計(jì)了數(shù)百個(gè)隨機(jī)觸發(fā)的事件,每個(gè)事件都配有獨(dú)特的分支選項(xiàng)和專屬獎(jiǎng)勵(lì)。比如在野外露營(yíng)時(shí)可能會(huì)遭遇土匪和野狼的襲擊,探索廢棄神殿可能會(huì)發(fā)現(xiàn)隱藏的信徒,而冒險(xiǎn)進(jìn)入法師塔則可能面臨構(gòu)裝體的攻擊,但也有機(jī)會(huì)獲得珍貴寶物。這些事件不僅增加了游戲的隨機(jī)性和可玩性,更是玩家深入了解游戲世界觀的重要途徑。值得一提的是,游戲中的所有冒險(xiǎn)元素——包括事件、地圖、地圖加成、天氣等都是隨機(jī)生成的,玩家需要通過(guò)冒險(xiǎn)卡片上的提示做出明智的選擇。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲采用了創(chuàng)新的六邊形戰(zhàn)棋格子設(shè)計(jì),相比傳統(tǒng)的四邊形格子,六邊形格子提供了更豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇和更靈活的單位移動(dòng)方式。游戲采用速度制的行動(dòng)模式,所有單位按照速度值決定行動(dòng)順序,這使得戰(zhàn)局充滿變數(shù),為玩家提供了更大的操作空間。戰(zhàn)斗資源系統(tǒng)也頗具特色,分為行動(dòng)力、移動(dòng)力和能量三種:行動(dòng)力用于普通攻擊和治療,移動(dòng)力決定單位可移動(dòng)的格子數(shù),能量則用于釋放技能。不同職業(yè)有著獨(dú)特的能量獲取方式,玩家可以通過(guò)嘗試不同職業(yè)來(lái)體驗(yàn)多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

暫時(shí)還沒(méi)想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋游戲特色
游戲擁有數(shù)百個(gè)劇情豐富的事件和大量獨(dú)特的敵人,每個(gè)事件都配有多個(gè)分支選項(xiàng),玩家的選擇將直接影響游戲進(jìn)程。通過(guò)技能與遺物的自由組合,玩家可以打造出獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗流派,創(chuàng)造出屬于自己的戰(zhàn)術(shù)體系。游戲采用roguelike機(jī)制設(shè)計(jì),每局冒險(xiǎn)都是全新的旅程,玩家可以體驗(yàn)近百種技能和技能加成帶來(lái)的不同玩法。此外,游戲還提供了上百個(gè)遺物和藥劑,以及十余個(gè)提供全局加成的圖騰,這些元素共同構(gòu)成了游戲的深度策略系統(tǒng)。
暫時(shí)還沒(méi)想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋新手怎么玩
游戲采用了RogueLite的設(shè)計(jì)理念,在局內(nèi)冒險(xiǎn)之外還加入了豐富的局外養(yǎng)成系統(tǒng)。玩家可以為英雄們搭配各種裝備和套裝,通過(guò)轉(zhuǎn)職獲得新的特性與技能,點(diǎn)亮天賦樹來(lái)進(jìn)一步強(qiáng)化英雄能力。與大陸各方勢(shì)力的外交系統(tǒng)也頗具深度,玩家可以通過(guò)積攢聲望解鎖新的種族和勢(shì)力裝備,派遣大使獲取勢(shì)力套裝和圣物。這些系統(tǒng)共同構(gòu)成了游戲的長(zhǎng)期成長(zhǎng)線,讓玩家在多次冒險(xiǎn)中持續(xù)獲得成長(zhǎng)感。
角色系統(tǒng)方面,除了常見的等級(jí)設(shè)定外,游戲還引入了獨(dú)特的特質(zhì)系統(tǒng)。每個(gè)角色都會(huì)根據(jù)品質(zhì)隨機(jī)獲得特質(zhì),這些特質(zhì)會(huì)顯著影響角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格。角色進(jìn)階后,特質(zhì)效果還會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)。冒險(xiǎn)失敗后角色可能會(huì)受傷,需要通過(guò)NPC醫(yī)師治療。角色在21級(jí)后可以轉(zhuǎn)職,獲得全新的技能樹。天賦系統(tǒng)則讓玩家可以根據(jù)自己的喜好定制角色發(fā)展方向。
裝備系統(tǒng)同樣豐富多樣,游戲包含大量具有獨(dú)特效果的史詩(shī)和傳奇裝備,有些裝備特效可以直接改變角色的定位和玩法。裝備欄位共有九個(gè),裝備詞條隨機(jī)生成,玩家可以通過(guò)鐵匠鋪進(jìn)行強(qiáng)化和調(diào)整。勢(shì)力專屬的圣物系統(tǒng)為游戲增添了更多收集和成長(zhǎng)要素,玩家需要通過(guò)提升聲望來(lái)解鎖這些強(qiáng)力裝備。
勢(shì)力系統(tǒng)是游戲的重要組成部分,每個(gè)勢(shì)力都有鮮明的特色和專屬內(nèi)容。通過(guò)完成勢(shì)力委托提升聲望,玩家可以解鎖該勢(shì)力的獨(dú)特角色和裝備。當(dāng)聲望達(dá)到最高時(shí),還能獲得改變游戲體驗(yàn)的勢(shì)力圣物。地圖系統(tǒng)目前包含數(shù)百?gòu)堬L(fēng)格迥異的地圖,從熱帶雨林到沼澤濕地,從人類城市到地下城,未來(lái)還將加入更多區(qū)域。
圖騰系統(tǒng)為每次冒險(xiǎn)增添了更多變數(shù),玩家會(huì)隨機(jī)獲得不同神靈的祝福,這些祝福會(huì)顯著影響冒險(xiǎn)風(fēng)格。藥劑系統(tǒng)則提供了戰(zhàn)術(shù)層面的選擇,各種藥劑可以反復(fù)使用,在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。遺物系統(tǒng)更是游戲策略深度的體現(xiàn),上百個(gè)遺物的自由組合讓玩家可以創(chuàng)造出無(wú)限可能的戰(zhàn)術(shù)搭配。
暫時(shí)還沒(méi)想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋怪物打法一覽
游戲中的怪物種類繁多,每種都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和應(yīng)對(duì)策略。狼類敵人擅長(zhǎng)切后排,需要前排有效阻擋;史萊姆會(huì)反彈debuff,不適合debuff流派應(yīng)對(duì);獅鷲不僅會(huì)切后排還能反擊,需要特別注意走位;擬態(tài)水精會(huì)復(fù)制玩家角色,實(shí)力相當(dāng)棘手;鴉人克制肉盾還能沉默,需要調(diào)整陣型應(yīng)對(duì)。其他如會(huì)連環(huán)閃電的水母、護(hù)盾強(qiáng)大的結(jié)晶人、會(huì)逃跑的盜寶鼠等,都需要玩家掌握特定的應(yīng)對(duì)策略。
更強(qiáng)大的敵人如構(gòu)造體、信徒、傳送門等需要玩家采取特殊戰(zhàn)術(shù)。構(gòu)造體護(hù)盾極厚但血量少,需要破盾技能應(yīng)對(duì);信徒半血后會(huì)變身惡魔,需要快速擊殺;傳送門會(huì)持續(xù)召喚援軍,最好派刺客快速解決。劫匪是新手殺手,需要合理利用地形;刺客會(huì)降低治療效果,需要卡位應(yīng)對(duì);元素怪物會(huì)合體變強(qiáng),需要優(yōu)先擊殺;間諜會(huì)造成混亂,需要控制技能限制。
遠(yuǎn)程單位如炮臺(tái)需要刺客快速解決;起義軍獵戶會(huì)召喚援軍,需要優(yōu)先擊殺;諾斯單位傷害高但怕魔法;巨魔吹箭手射程遠(yuǎn),需要遠(yuǎn)程單位隱蔽;神殿守護(hù)者擊退效果煩人;巨魔蛇祭祀會(huì)召喚大量毒蛇;鱷魚人移動(dòng)緩慢但傷害爆炸,適合風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。特別值得一提的是彩蛋鱷魚人,作為游戲中最強(qiáng)小怪,擊敗后可以成為強(qiáng)力伙伴。
常見問(wèn)題解答
核心注意事項(xiàng):游戲采用點(diǎn)選格子而非角色的操作方式;戰(zhàn)斗后建議優(yōu)先處理遺物、藥水和天神;游戲支持自動(dòng)保存;作為roguelike游戲,失敗是正常體驗(yàn);難度可自由調(diào)整;建議多嘗試不同技能組合;發(fā)現(xiàn)BUG可通過(guò)論壇反饋。
角色系統(tǒng):角色品質(zhì)概率均衡;隨機(jī)角色差異體現(xiàn)在職業(yè)、生活職業(yè)、勢(shì)力和特質(zhì);同職業(yè)不同勢(shì)力角色差異顯著;特質(zhì)隨星級(jí)強(qiáng)化;生活職業(yè)在冒險(xiǎn)中有特殊作用;初期建議培養(yǎng)藍(lán)綠品質(zhì)角色過(guò)渡;升級(jí)屬性固定;紫色升星材料需解雇紫角色獲取。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):屬性分為基礎(chǔ)、主要和次要三類;角色強(qiáng)度取決于特質(zhì)和品質(zhì);力量增加戰(zhàn)士傷害;敏捷提升暴擊和閃避;智力增強(qiáng)法師能力;耐力決定生命值;屬性間存在相克關(guān)系;韌性降低被暴擊幾率;傷害計(jì)算考慮多種因素;天氣系統(tǒng)會(huì)顯著影響戰(zhàn)斗。
裝備系統(tǒng):裝備基礎(chǔ)屬性固定;不同部位裝備隨機(jī)屬性類型不同;高品質(zhì)裝備屬性更多;裝備等級(jí)隨冒險(xiǎn)等級(jí)提升;低階裝備可分解;背包滿時(shí)新裝備會(huì)被強(qiáng)制分解。
更新日志
v0.2.8版本主要修復(fù)了多個(gè)AI技能釋放問(wèn)題,優(yōu)化了訓(xùn)練營(yíng)經(jīng)驗(yàn)獲取,調(diào)整了角色招募概率,解決了AI卡頓問(wèn)題。
v0.2.5版本修復(fù)了勢(shì)力頁(yè)面、神圣之火傷害、重開bug等多個(gè)問(wèn)題,優(yōu)化了戰(zhàn)斗動(dòng)畫和UI顯示,調(diào)整了部分技能效果。
詳細(xì)信息
- 文件大小:405.7MB
- 當(dāng)前版本:0.2.8
- 廠商:暫無(wú)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
游戲截圖
游戲下載
猜你喜歡
打發(fā)時(shí)間的休閑消除的手游 恐龍快打單機(jī)游戲 無(wú)限資源的游戲大全2024 航海題材手游推薦
打發(fā)時(shí)間的休閑消除的手游
更多>這里面有著超多不一樣的消除玩法手游,在這里可以輕松的進(jìn)行消除游玩,不同類型的打發(fā)時(shí)間的消除玩法都可以體驗(yàn),小編給大家?guī)?lái)了這款打發(fā)時(shí)間的休閑消除的手游,消除手游推薦版本合集,喜歡的玩家們可以隨時(shí)根據(jù)自己的需求來(lái)本站下載!
-
小森靈游戲官網(wǎng)版
休閑益智
5.0
-
植物大戰(zhàn)僵尸95版手機(jī)版漢化版
策略塔防
5.0
-
開心點(diǎn)點(diǎn)消紅包版手游
策略塔防
5.0
-
ProjectThree最新版
休閑益智
5.0
-
東京復(fù)仇者手機(jī)版
角色扮演
5.0
-
湯姆貓泡泡射手游戲
休閑益智
5.0


















